Model Virtual Reality 3D

3D Model » Virtual Reality

Menampilkan 1-24 hasil 355

Desain untuk VR sangat mirip dengan desain untuk video game, karena dalam kedua kasus Anda berhadapan dengan pengalaman 3D interaktif. Perbedaannya adalah bahwa dalam VR Anda perlu memberi perhatian khusus pada efek kehadiran, imersif, narasi non-linear, gerakan non-mual dan optimisasi grafis.
Most VR developers prefer to use game engines (unless they create a web VR, which is lower), and from the very beginning they have to choose what to work on. The most popular engines are Unreal Engine 4 (UE4) and Unity. They are both have very broad capabilities and are reliable tools. Around both, there were active communities with numerous information resources. Both engines allow you to control the 3D environment, import your own content (3D models, images, sound, video), and also program interactivity and gameplay. On YouTube, there is a huge number of training videos, and on the network – guides created by both the authors themselves and fans.
Di antara para pengembang VR, tidak ada pendapat umum yang diterima bahwa salah satu mesin ini lebih baik daripada yang lain. Masing-masing memiliki karakteristik sendiri. UE4 dianggap lebih optimal dalam hal perhitungan, memberikan gambaran yang lebih andal, tetapi memiliki kurva belajar yang lebih curam. Unity diciptakan dari perhitungan, sehingga kemampuannya cukup untuk membuat game komersial, tetapi tetap lebih intuitif dan efektif untuk pengembang pemula. Unreal Engine 4 dapat diunduh dan digunakan secara gratis, tetapi penulis harus mencabut penghasilan triwulanan mereka sebesar 5% dari game jika melebihi $ 3000. Unity memiliki beberapa versi biaya yang berbeda, tetapi Anda dapat berhenti secara gratis Unity Personal. Dianjurkan untuk mencoba kedua mesin untuk melihat mana yang paling cocok untuk Anda, meskipun sulit untuk membuat kesalahan di sini, karena Anda akan menerima alat yang sangat baik dan kuat.
Besides the game engines, you can turn to the development of interactive VR-web pages. This can be done using Mozilla’s A-Frame markup language, using JavaScript (dig into Three.js!), HTML5 and / or WebGL. Similar experiments are conducted in Chrome and Mozilla. Web development allows you to display VR content directly on users’ smartphones, so you do not need expensive additional hardware. Also, you do not have to compile or package the code, you can easily share your creations with friends. If you find this all too time-consuming, you can start with the simplest Vizor VR-scenes editor, Vizor, which allows you to draw on your computer and browse from mobile devices.
Setelah Anda memutuskan mesin atau aplikasi web, Anda harus mempelajari lebih lanjut tentang pilihan Anda. Mulailah dengan dasar-dasar bahasa pemrograman yang digunakan alat Anda: C ++ dan Blueprints Visual Scripting (UE4), C # (Unity), atau bahasa markup kustom untuk aplikasi Web. Jika Anda mengembangkan untuk Android, maka unduh Android Studio dan coba gunakan aplikasi pelatihan. Dalam hal Google Karton dan Persatuan, silakan merujuk ke Google SDK.
Sekarang saatnya memilih model 3D yang akan Anda gunakan dalam gim Anda. Dalam kategori ini pada Flatpyramid Anda akan menemukan banyak model yang cocok untuk proyek VR Anda.