3D Studio (.3ds)

Menampilkan 1-24 hasil 8928

Dalam kategori ini pada Flatpyramid Anda akan menemukan semua model 3D yang dibuat dengan 3D Studio MAX dan biasanya memiliki format file .3ds.
3ds MAX (3D Studio MAX) adalah aplikasi profesional berfitur lengkap, editor grafis, sistem untuk membuat dan mengedit gambar dan animasi tiga dimensi, yang dikembangkan oleh Autodesk. Berisi alat canggih untuk seniman dan profesional di bidang multimedia. Bekerja pada sistem operasi Microsoft Windows dan Windows NT (keduanya dalam 32-bit dan 64-bit). Pada bulan April 2014, versi ketujuh belas dari produk ini, berjudul Autodesk 3ds Max 2015, dirilis.
3ds MAX digunakan untuk membuat game komputer, kartun animasi 3D, iklan, dan banyak lagi. Dengan editor ini, Anda telah membuat banyak efek visual untuk film.
Pemilik merek 3ds MAX adalah Autodesk.
3ds Max memiliki sarana luar biasa untuk membuat berbagai bentuk dan kompleksitas model 3D objek nyata atau generik di seluruh dunia. Mungkin menggunakan berbagai teknik dan mekanisme yang termasuk dalam daftar berikut:

  • Pemodelan poligon, yang mencakup Editable mesh (permukaan yang dapat diedit) dan Editable poly (editable polygon), adalah metode simulasi yang paling umum digunakan untuk membuat model dan model yang rumit untuk game;
  • Pemodelan berdasarkan Non-uniform basis spline (NURBS);
  • Editable patch-based modeling – suitable for modeling of rotational bodies;
  • Pemodelan dengan menggunakan perpustakaan bawaan dari objek parametrik standar (primitif) dan pengubah.

Metode pemodelan dapat dikombinasikan satu sama lain. Simulasi berdasarkan objek standar, sebagai aturan, adalah metode utama simulasi dan merupakan titik awal untuk pembuatan objek struktur yang kompleks. Ini terhubung sebagai bagian dasar dari objek komposit dengan menggunakan primitif dalam kombinasi satu sama lain.
Visualisasi adalah tahap akhir pekerjaan pada adegan simulasi. Hanya setelah rendering, Anda dapat melihat semua properti objek material, efek lingkungan, yang diterapkan dalam komposisi adegan. Untuk menampilkan gambar akhir di layar, 3D artist memilih modul visualisasi yang diperlukan (VM). Sebagian besar VM adalah program terpisah yang disematkan sebagai tambahan untuk 3ds Max.
Istilah objek digunakan di seluruh program 3DS MAX; Ini adalah program berorientasi objek. Jika Anda melihat 3DS MAX dalam hal pemrograman, semua yang dibuat adalah objek. Geometri, kamera, dan sumber cahaya di atas panggung adalah objek. Pengubah juga objek seperti pengontrol, gambar raster, dan definisi material. Banyak objek, seperti kerangka, splines, dan pengubah, memungkinkan manipulasi pada tingkat sub-objek.