File FBX Autodesk (.fbx)

Menampilkan 1-24 hasil 4851

File FBX memungkinkan Anda mentransfer objek 3D, objek 2D dengan tinggi, sumber cahaya, kamera, dan material antara AutoCAD dan 3ds Max.
Format file FBX adalah struktur terbuka untuk pengangkutan data 3D, yang menyediakan tingkat interoperabilitas yang tinggi antara produk perangkat lunak Autodesk. Misalnya, dalam Autodesk 3ds Max Anda dapat mengekspor file dalam format FBX dan kemudian buka file ini di program AutoCAD untuk melihat dan mengedit objek, sumber cahaya, kamera, dan bahan. Anda dapat mengekspor gambar serupa ke AutoCAD dengan mengekspor gambar ke file FBX, dan kemudian melihat dan mengedit file ini di 3ds Max.
Poin (tetapi bukan cloud node), jaringan, kurva dan permukaan NURBS, jaringan terbelah, kamera target, sumber cahaya, dan material diimpor ke AutoCAD dalam bentuk yang sama seperti yang ada saat mengekspor dari 3ds Max.

Saat mengimpor file FBX

Kamera tepercaya yang dibuat di 3ds Max diimpor secara akurat.
Variabel sistem LIGHTINGUNITS menentukan apakah sumber cahaya harus diimpor sebagai sumber cahaya standar atau fotometrik.

Saat mengekspor ke file FBX:

Objek 3D, objek 2D dengan tinggi, sumber cahaya, kamera dan material diputar derajat 90 di sepanjang sumbu Z.
Anda dapat menambah tinggi badan mereka untuk mengekspor objek dua dimensi. Semua objek yang terlihat dan dapat divisualisasikan yang memiliki ketinggian dapat diekspor ke file FBX.
Untuk mengekspor objek 2D ke file FBX, tambah ketinggiannya untuk mengubahnya menjadi objek 3D. Semua objek atau geometri yang tampak dan dapat divisualisasikan yang memiliki ketinggian dapat diekspor ke file FBX.
FBX dapat disimpan pada disk sebagai data biner atau ASCII, FBX SDK mendukung kedua format.
Kedua format tidak didokumentasikan, tetapi format ASCII memiliki struktur pohon dengan pengidentifikasi yang jelas.
Meskipun format biner tidak didokumentasikan, ada spesifikasi tidak resmi yang disediakan oleh Blender Foundation.
Ada juga tingkat tinggi spesifikasi informal (dalam pengembangan), bagaimana data disajikan dalam FBX (tergantung pada ASCII atau format biner), juga diterbitkan oleh Blender Foundation.